Outils pour vos parties
Feuilles de score, calcul des points au tarot, sablier, dés et tirage au sort : tout ce qui manque souvent dans la boîte, gratuitement et sans inscription.
Suivi de colis
Suivez vos commandes de jeux, tous transporteurs, et gardez-les dans « Mes colis ».
Ouvrir l’outilFeuille de score du Yams
Remplissez la grille : les totaux et le bonus de 35 points (à partir de 63 points dans la partie haute) se calculent tout seuls.
Ouvrir l’outilCalcul des points au tarot
Choisissez le preneur, le contrat, le nombre de bouts et les points réalisés : le calcul suit la règle officielle (25 points + écart, multiplié selon le contrat).
Ouvrir l’outilCompteur de points de belote
Entrez les points de chaque donne pour les deux équipes : le total et le gagnant s’affichent tout seuls.
Ouvrir l’outilCompteur de points pour tous les jeux
Ajoutez les joueurs, puis ajoutez ou retirez des points à chaque manche. L’historique reste affiché.
Ouvrir l’outilSablier et minuteur en ligne
Pratique pour Time’s Up, Pictionary ou Taboo quand le sablier a disparu.
Ouvrir l’outilQui commence ?
Entrez les prénoms : l’outil tire au sort le premier joueur ou tout l’ordre du tour.
Ouvrir l’outilCompteur de fléchettes : 501, 301 et Cricket
Choisissez le jeu, entrez chaque fléchette (simple, double ou triple) : le score, les dépassements et le gagnant sont calculés automatiquement.
Ouvrir l’outilFeuille de score du Mölkky
Entrez les points de chaque lancer : la règle du retour à 25 et l’élimination après trois ratés sont appliquées toutes seules.
Ouvrir l’outilCompteur de points de pétanque
Ajoutez les points de chaque mène : le score et le gagnant s’affichent.
Ouvrir l’outilGénérateur de tournoi
Entrez les participants : l’outil tire au sort les matchs et suit le tableau jusqu’à la finale.
Ouvrir l’outilFormer des équipes au hasard
Entrez les prénoms et le nombre d’équipes : la répartition est tirée au sort.
Ouvrir l’outilChronomètre en ligne
Démarrez, mettez en pause, notez des temps intermédiaires.
Ouvrir l’outilPile ou face en ligne
Une pièce virtuelle tirée vraiment au hasard.
Ouvrir l’outilRoue aléatoire
Écrivez vos choix : la roue en tire un au hasard.
Ouvrir l’outilTirer une carte au hasard
Pour remplacer un paquet incomplet ou tirer qui commence.
Ouvrir l’outilBuzzer de quiz
Le premier qui appuie bloque les autres : parfait pour un blind test ou un quiz maison.
Ouvrir l’outilGénérateur de mots à faire deviner
Un mot au hasard à faire deviner en dessin, en mime ou en paroles.
Ouvrir l’outilAction ou vérité (version famille)
Des questions et des défis drôles et gentils, pour tous les âges.
Ouvrir l’outilPendule d’échecs en ligne
Choisissez le temps et l’incrément ; touchez votre côté après chaque coup.
Ouvrir l’outilTirage du loto et du bingo
Pour animer un loto en famille, une kermesse ou une soirée : chaque numéro sort une seule fois.
Ouvrir l’outilTirage au sort du Père Noël secret
Entrez les participants et le budget ; faites passer le téléphone, chacun découvre son tirage en secret.
Ouvrir l’outilPetit bac : lettre et catégories au hasard
Une lettre au hasard et des catégories variées pour renouveler vos parties.
Ouvrir l’outilLanceur de dés de jeu de rôle
Tapez une formule comme 2d6+3 ou 1d20 : le total et le détail s’affichent.
Ouvrir l’outilCompteur de points de vie (Magic, Pokémon, Yu-Gi-Oh!)
Deux grands compteurs, faciles à toucher pendant la partie.
Ouvrir l’outilFeuille de score Skyjo
Entrez les points de chaque manche ; la partie s’arrête quand un joueur atteint 100 points.
Ouvrir l’outilFeuille de score Uno
À chaque manche, notez les points marqués par le gagnant ; le premier à 500 gagne.
Ouvrir l’outilFeuille de score 6 qui prend !
Notez les têtes de bœuf ramassées à chaque manche ; la partie s’arrête à 66.
Ouvrir l’outilFeuille de score Scrabble
Notez les points de chaque tour ; le meilleur total gagne.
Ouvrir l’outilLancer de dés en ligne
Un dé a disparu ? Lancez ici jusqu’à six dés, y compris les dés des jeux de rôle.
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