Idées de jeux sans matériel

55 idées de jeux pour la voiture, les soirées, les enfants, l’extérieur et les anniversaires, avec leurs règles en deux lignes, et des pistes pour inventer votre propre jeu.

🚗 En voiture

Pour les longs trajets : aucun matériel, juste de l’attention et de l’imagination.

Le jeu des plaques

2+ joueurs · dès 6+ ans

On cherche sur les plaques d’immatriculation les lettres de A à Z, dans l’ordre. Le premier à arriver à Z gagne.

Je vois, je vois…

2+ joueurs · dès 4+ ans

Un joueur choisit un objet visible et dit « Je vois quelque chose de… » (une couleur, une lettre). Les autres devinent.

Marabout, bout de ficelle

2+ joueurs · dès 5+ ans

Chaque mot commence par la fin du précédent : « marabout, bout de ficelle, selle de cheval… ». Celui qui sèche perd.

Les 20 questions

2+ joueurs · dès 7+ ans

Un joueur pense à quelque chose ; les autres ont 20 questions par oui ou non pour trouver.

Ni oui ni non

2+ joueurs · dès 6+ ans

Répondre aux questions sans jamais dire « oui » ni « non ». Voir la fiche →

Le jeu des couleurs de voitures

2+ joueurs · dès 4+ ans

Chacun choisit une couleur et compte les voitures de cette couleur. Le premier à 10 gagne.

L’histoire à tour de rôle

2+ joueurs · dès 5+ ans

Chacun ajoute une phrase à une histoire commune. Plus c’est absurde, mieux c’est.

Le blind test

2+ joueurs · dès 6+ ans

Un joueur lance une chanson ; le premier qui trouve le titre et l’artiste marque.

Le roi du silence

2+ joueurs · dès 4+ ans

Le dernier à parler ou à rire gagne. Idéal pour une pause au calme.

Le petit bac oral

2+ joueurs · dès 8+ ans

On choisit une lettre et des catégories ; le premier qui trouve un mot pour chaque catégorie gagne. Voir la fiche →

🍻 En soirée entre amis

Des jeux sans boîte pour les soirées où personne n’a pensé à apporter un jeu.

Les charades mimées

4+ joueurs · dès 8+ ans

Une équipe mime un titre de film, de livre ou de chanson ; l’autre devine avant la fin du temps.

Tu préfères ?

2+ joueurs · dès 8+ ans

Chacun pose un dilemme absurde (« Tu préfères ne plus jamais manger de fromage ou de chocolat ? ») et tout le monde justifie son choix.

Deux vérités et un mensonge

3+ joueurs · dès 10+ ans

Chacun dit trois choses sur lui, dont une fausse. Les autres doivent trouver le mensonge.

Qui pourrait… ?

4+ joueurs · dès 12+ ans

On lit une question (« Qui pourrait partir vivre sur une île déserte ? ») et tout le monde désigne quelqu’un en même temps.

Le mot interdit

4+ joueurs · dès 10+ ans

Faire deviner un mot sans prononcer une liste de mots interdits, comme au Taboo. Voir la fiche →

Le Killer

6+ joueurs · dès 12+ ans

Chaque joueur reçoit une cible et une mission (lui faire dire un mot, lui faire prendre un objet). Celui qui réussit récupère la cible de sa victime.

Le jeu des petits papiers

4+ joueurs · dès 10+ ans

Chacun écrit des noms sur des papiers ; en trois manches (description, un mot, mime), les équipes les font deviner. Voir la fiche →

Le jeu du dictionnaire

3+ joueurs · dès 12+ ans

Inventer de fausses définitions d’un mot rare et deviner la vraie. Voir la fiche →

Les Loups-Garous sur papier

8+ joueurs · dès 10+ ans

On distribue des rôles écrits sur des papiers pliés : loups, villageois, voyante. Un meneur raconte la nuit et le jour. Voir la fiche →

Le téléphone arabe

5+ joueurs · dès 5+ ans

Un message chuchoté passe d’oreille en oreille ; le dernier le dit à voix haute.

Murder party improvisée

6+ joueurs · dès 12+ ans

Chacun reçoit un rôle et un secret ; un meurtre est découvert pendant la soirée. Voir la fiche →

🏠 À la maison avec les enfants

Pour les jours de pluie, avec ce qu’on a sous la main.

Jacques a dit

3+ joueurs · dès 3+ ans

On n’obéit que si l’ordre commence par « Jacques a dit ». Les autres ordres sont des pièges.

Le jeu de Kim

2+ joueurs · dès 4+ ans

On regarde des objets sur un plateau, on en retire un en cachette, et il faut trouver lequel.

Chaud ou froid

2+ joueurs · dès 3+ ans

Un objet est caché ; on guide le chercheur en disant « chaud » ou « froid ».

Pigeon vole

3+ joueurs · dès 4+ ans

On lève le doigt quand l’animal ou l’objet cité vole. Gare à « cochon vole » !

La chasse au trésor

2+ joueurs · dès 4+ ans

On cache un trésor et des indices qui mènent de l’un à l’autre.

Les statues musicales

3+ joueurs · dès 3+ ans

On danse quand la musique joue et on se fige quand elle s’arrête.

Le memory maison

2+ joueurs · dès 4+ ans

On dessine des paires de cartes et on joue au Memory. Voir la fiche →

La chaise musicale

4+ joueurs · dès 4+ ans

Une chaise de moins que de joueurs : quand la musique s’arrête, il faut s’asseoir.

Le pendu

2+ joueurs · dès 6+ ans

Deviner un mot lettre par lettre avant que le dessin du pendu soit fini. Voir la fiche →

Le morpion

2 joueurs · dès 5+ ans

Aligner trois croix ou trois ronds sur une grille de 3 × 3. Voir la fiche →

🌳 En extérieur

Au jardin, au parc ou à la plage.

1, 2, 3, soleil

3+ joueurs · dès 4+ ans

Un joueur se retourne face au mur en comptant ; les autres avancent et se figent quand il se retourne.

Le loup glacé

4+ joueurs · dès 4+ ans

Le loup touche les joueurs qui se figent ; un autre joueur peut les délivrer en les touchant.

Chat perché

4+ joueurs · dès 4+ ans

On ne peut pas être attrapé quand on est perché au-dessus du sol.

Balle au prisonnier

8+ joueurs · dès 6+ ans

Deux équipes se lancent un ballon ; celui qui est touché devient prisonnier.

L’épervier

6+ joueurs · dès 6+ ans

L’épervier se place au milieu ; les autres traversent sans se faire attraper.

Le béret

8+ joueurs · dès 6+ ans

Deux équipes numérotées ; quand on appelle un numéro, les deux joueurs courent chercher le béret.

La course en sac

4+ joueurs · dès 4+ ans

Une course en sautant dans un sac.

Le tir à la corde

6+ joueurs · dès 6+ ans

Deux équipes tirent sur une corde.

La marelle

1+ joueurs · dès 5+ ans

Lancer un caillou et sauter de case en case sans marcher sur les lignes.

Le drapeau

8+ joueurs · dès 7+ ans

Deux équipes cherchent à capturer le drapeau de l’autre sans se faire toucher.

La pétanque

2+ joueurs · dès 6+ ans

Lancer ses boules au plus près du cochonnet. Voir la fiche →

Le Mölkky

2+ joueurs · dès 6+ ans

Faire tomber des quilles numérotées pour atteindre exactement 50 points. Voir la fiche →

🎂 Pour un anniversaire

Des classiques des goûters d’anniversaire.

La course à l’œuf

4+ joueurs · dès 4+ ans

Courir avec un œuf (ou une balle) en équilibre dans une cuillère.

Le colin-maillard

4+ joueurs · dès 4+ ans

Un joueur aux yeux bandés doit attraper et reconnaître les autres.

Le paquet surprise

5+ joueurs · dès 4+ ans

Un paquet à plusieurs couches circule pendant la musique ; quand elle s’arrête, on enlève une couche.

La pêche aux canards

2+ joueurs · dès 3+ ans

Attraper des canards avec une canne à pêche. Voir la fiche →

La piñata

3+ joueurs · dès 4+ ans

Frapper la piñata les yeux bandés pour faire tomber les bonbons.

Le mime des animaux

3+ joueurs · dès 3+ ans

Mimer un animal tiré au hasard ; les autres devinent.

💡 Inventer son propre jeu

Des pistes pour créer un jeu de société maison avec les enfants ou entre amis.

Partir d’un jeu connu

1+ joueurs · dès 6+ ans

Changez une seule règle d’un classique : un Uno où l’on peut jouer deux cartes, un jeu de l’oie avec des cases défis.

Un jeu de parcours maison

1+ joueurs · dès 5+ ans

Dessinez un chemin de cases, ajoutez des cases spéciales et un dé : le jeu de l’oie de votre famille. Voir la fiche →

Un quiz sur la famille

2+ joueurs · dès 6+ ans

Préparez des questions sur les membres de la famille et leurs souvenirs.

Un jeu de cartes à dessiner

2+ joueurs · dès 6+ ans

Dessinez des cartes d’animaux avec des valeurs, puis jouez à la bataille avec. Voir la fiche →

Un escape game à la maison

2+ joueurs · dès 8+ ans

Cachez des indices et des cadenas à code dans la maison. Voir la fiche →

Un roll & write maison

1+ joueurs · dès 8+ ans

Une grille sur papier et deux dés : chaque lancer indique où dessiner. Voir la fiche →