Règles de Ship, Captain and Crew en bref
Mise en place
Cinq dés.
But du jeu
Avoir la plus grosse cargaison.
Déroulement d’un tour
On lance cinq dés jusqu’à trois fois ; il faut d’abord le 6 (bateau), puis le 5 et le 4.
Fin de partie et décompte
Les deux autres dés forment la cargaison.
Notre astuce
Relancez la cargaison si elle est faible.
Ce résumé permet de démarrer une partie ; en cas de doute, la règle officielle fournie dans la boîte fait foi.
Pour qui est fait Ship, Captain and Crew ?
Ship, Captain and Crew se joue de 2 à 8 joueurs, idéalement à 3-6, dès 8 ans, pour des parties d’environ 10 min. Il convient particulièrement aux familles et aux soirées entre amis, et c’est un jeu pour rire. Les règles s’apprennent en quelques minutes. Il n’y a presque rien à lire, ce qui le rend accessible même aux enfants qui ne lisent pas encore ou aux joueurs étrangers. Sa petite boîte se glisse facilement dans un sac, idéal en vacances. C’est un grand classique, présent dans beaucoup de foyers.
Questions fréquentes
Combien de joueurs pour jouer à Ship, Captain and Crew ?
Ship, Captain and Crew se joue de 2 à 8 joueurs ; il est idéal à 3-6 joueurs.
Combien de temps dure une partie de Ship, Captain and Crew ?
Une partie dure environ 10 min.
À partir de quel âge peut-on jouer à Ship, Captain and Crew ?
Ship, Captain and Crew est conseillé à partir de 8 ans.
Quel est le but du jeu de Ship, Captain and Crew ?
Avoir la plus grosse cargaison.
Comment se termine une partie de Ship, Captain and Crew ?
Les deux autres dés forment la cargaison.
Combien coûte Ship, Captain and Crew ?
Rien du tout : une feuille et un crayon suffisent.